Digihelden: coöperatief spel over sociale media voor ouders en kinderen

Tijdens de Maakmarathon gingen studenten uit verschillende opleidingen samen aan de slag om oplossingen te bedenken om ouders sterker te maken in het opvoeden. Digihelden is één van de innovatieve oplossingen die uit de bus kwamen: een coöperatief spel voor ouders en kinderen van 5 à 6 jaar, om samen op een positieve manier de wereld van sociale media te ontdekken. Ontdek Digihelden en maak kennis met Lars, amber en Ben, de creatieve breinen achter deze uitvinding.
Op welke uitdaging wil Digihelden een antwoord bieden?
'Hoe kunnen we ouders versterken om met meer vertrouwen, meer openheid en minder angst in gesprek te gaan met hun kinderen over hun digitale leefwereld?' Dat was de uitdaging van Elke Boudry van Mediawijs aan het team van Lars, Amber en Ben.
Kinderen komen vandaag vaak al op 5 à 6 jaar in aanraking met sociale media. Toch ontstaan er in gezinnen bij gesprekken over dat gebruik vaak ruzies en conflicten. Ouders willen hun kinderen beschermen, kinderen voelen zich onbegrepen, en zo wordt sociale media snel een lastig onderwerp aan de keukentafel. Terwijl het net belangrijk is om van jongs af aan dat gesprek positief te voeren. Onze uitvinding wil ouders en kinderen helpen om samen op een open, leuke en luchtige manier te praten over sociale media.
Hoe werkt Digihelden?
Digihelden is een coöperatief spel voor ouders en kinderen. Ouders duiken samen met de kinderen de digitale wereld in. Samen voeren ze opdrachtjes uit en gaan met elkaar in gesprek. Als een ouder merkt dat het kind iets bijleert, krijgt het kind een kaartje. Omgekeerd, als een kind voelt dat de ouder iets bijleert, krijgt de ouder een kaartje. Zo verzamelen ze samen kaartjes die uiteindelijk nodig zijn om de digischurk – de donkere kant van het internet – te verslaan.
Door het spel leren kinderen van jongs af aan om wat ze online zien in vraag te stellen. Ouders krijgen tegelijk meer grip op de digitale leefwereld van hun kinderen, zonder dat dit tot conflicten hoeft te leiden. Het doel is dat gesprekken over scrollen of gamen even vanzelfsprekend worden als vragen hoe de voetbalmatch was of wat vrienden op school vertelden. Zo blijven ouders begeleiders in de digitale leefwereld van hun kind, op een positieve en speelse manier.
Het brein achter Digihelden

Slimme oplossingen vragen slimme denkers. Maak kennis met de drie kanjers die Digihelden samen hebben bedacht:
-
Ben, student industrieel ontwerpen aan de UGent
-
Amber, student grafisch ontwerpen aan de AP Hogeschool
-
Lars, student humane wetenschappen via examencommissie
Ontdek alle oplossingen uit de Maakmarathon
Ook een pluim voor alle andere studenten. Samen maakten zij prototypes om mensen te helpen om kinderen met vertrouwen op te voeden. Van 'Folia', een boom die je leefruimte in je gemeenschap brengt, tot 'TinyToyTransformers', een mobiele speeltuin voor kinderen van 0 tot 3 jaar. Opgelet, deze oplossingen zijn slechts ideeën omgezet in een eerste prototype om te testen. Ze zijn (nog) niet beschikbaar voor gebruik. In de volgende fase brengt Comon partners samen in een ‘Miniproeftuin’. Daarin gaat een divers team van Gentenaars aan de slag om één van de oplossingen uit de Maakmarathon verder te ontwikkelen, uit te testen en te implementeren tot een echt werkend prototype.
