Fase 3

Oplossingen bedenken

We brainstormen over technologische oplossingen op mensenmaat. Samen met iedereen met een hart voor Gent.

Image
Jonge uitvinders

Kinderen zijn de meest creatieve bedenkers. Tijdens een uitvindersworkshop bedenken klassen uit het Gentse basisonderwijs knotsgekke ideeën, die ze knutselen tot levensgrote uitvindingen.

Image
Creatiebudget

Heb je zelf een idee voor een oplossing rond de uitdaging waar Comon aan werkt? Ontvang 250 euro als duwtje in de rug om je idee te realiseren. Comon biedt 40 mensen €250 aan die een innovatief idee hebben en dat willen uitwerken.

Image
Hopvang

Studenten, experts en ervaringsdeskundigen brainstormen over nieuwe, out-of-the box oplossingen tijdens een Cocreatieworkshop. Daarop werken teams van studenten uit allerlei richtingen samen verder tijdens de Maakmarathon. Onder het toeziend oog van experten, duiken ze in de wereld van design thinking, fast prototyping en pitching.

Ontdek oplossingsideeën over opvoeden

Oplossingen

Verbindend kussen in de wachtkamer:
Pilo

Ouderondersteuning
Mensen samenbrengen
Sociaal contact
-
Digitaal
In de wachtkamer staart iedereen naar zijn scherm. Ouders zwijgen, kinderen wiebelen. Pilo doorbreekt dat moment. Dit slimme kussen licht op wanneer je erop gaat zitten. Kinderen zien het meteen en kruipen nieuwsgierig dichterbij, naar het kussen én naar elkaar. Ouders kijken op, maken oogcontact, glimlachen. Misschien volgt er zelfs een korte babbel. Pilo nodigt uit tot nabijheid, zonder te moeten. Het concept werd bedacht tijdens een Comon-miniproeftuin door designer Louis, samen met Ellen en Veerle van VCOK, Karen van Arteveldehogeschool en Ian, student industrieel ontwerp aan de UGent.

Kraamcadeau dat mensen samenbrengt:
à côté

Ouderondersteuning
Mensen samenbrengen
Sociaal contact
-
Digitaal
“Laat maar iets weten hé.” Het wordt snel gezegd, maar zelden opgevolgd. Daarom ontstond à côté tijdens een Comon-miniproeftuin, ontwikkeld door Sibald, Sarah, Hanne en Janne. Het kraamcadeau maakt hulp concreet. Het miniatuurdorp, samen met een app en sleutelhanger, nodigt familie en vrienden uit om écht mee in het verhaal te stappen met boodschappen, kraamkost of een frisse wandeling. Geen lege beloftes, wel een zichtbare village rond het jonge gezin. Want opvoeden doe je niet alleen.

Meegroeimascotte

Kinderondersteuning
Emotieregulatie
Iedereen bereiken
-
Digitaal
Deze mascotte helpt kinderen gevoelens herkennen, benoemen en reguleren, van thuis tot op school en van in de pampers tot de pubertijd. Als kind is het een zachte knuffel die emoties bespreekbaar maakt, later transformeert die in een interactieve, digitale versie voor jongeren. Zo ontstaat een doorlopende leerlijn qua emotieregulatie van jonge kindertijd tot secundair onderwijs, met bovendien een bewust lage drempel die de mascotte zo inclusief en interdisciplinair mogelijk maakt.

Story-us

Ouderondersteuning
Kinderondersteuning
Mensen samenbrengen
-
Digitaal
Aan de hand van deze app kunnen gezinsleden op vaste momenten delen wat er in hun dag of week speelt. Na een tijdje worden alle bijdragen anoniem samengevoegd tot één verhaal in een zelfgekozen genre (drama, actie, brainrot, …) Het gezin kan dit alles dan samen beluisteren rond een aantrekkelijk vormgegeven telefoon met luidspreker. Zo creëren ze trots, extra empathie en krijgt iedereen een kijkje in elkaars leefwereld.

Aanpak van Comon

Fase 1
Uitdagingen verzamelen
Fase 2
Problemen verkennen
Fase 3
Oplossingen bedenken
Nu actief
Fase 4
Experimenteren
Fase 5
Evalueren en leren