Messy Monsters: game om het hele gezin te betrekken bij huishoudelijke taken

Messy Monsters

Tijdens de Maakmarathon gingen studenten uit verschillende opleidingen samen aan de slag om oplossingen te bedenken om ouders sterker te maken in het opvoeden. Messy Monsters is één van de innovatieve oplossingen die uit de bus kwamen: een digitaal spel om het hele gezin te betrekken bij huishoudelijke taken, zodat de last niet op één persoon terechtkomt. Ontdek Messy Monsters en maak kennis met Jade, Klaartje en Victor, de creatieve breinen achter deze uitvinding.

Op welke uitdaging wil Messy Monsters een antwoord bieden?

Image
Marijke Moyson

'Hoe kunnen we gezinnen ondersteunen om hun tijd eerlijk en bewust te verdelen over werk, zorg, huishouden en vrije tijd?' Dit was de uitdaging van Marijke Moyson van Gezinsbond samen met Tech Lane aan het team van Jade, Klaartje en Victor.

In veel gezinnen zijn taken ongelijk verdeeld: één gezinslid moet aan duizend-en-één dingen tegelijk denken en draagt alle frustraties. Veel ouders geven achteraf aan dat ze spijt hebben dat ze hun kinderen niet vroeger lieten meehelpen. Deze uitvinding maakt dat nu wel mogelijk.

Hoe werkt Messy Monsters?

Messy Monsters is een spel om het hele gezin te betrekken bij huishoudelijke taken, zodat de last niet op één persoon terechtkomt. Het is bedoeld voor gezinnen met kinderen van 6 tot 10 jaar. Het is een app die je kan installeren op de tv en die voortdurend actief is in de woonkamer.

Huishouden wordt zo een soort spel: je weet dat je een taak krijgt als er een monstertje op het scherm verschijnt. Als ouder kan je er taakjes in toevoegen, deze toewijzen aan een persoon, een plaats en een deadline. Elk taakje verschijnt vervolgens als een speels monstertje in een virtueel huis op het scherm. Kinderen worden zo uitgenodigd om het huis te verkennen met een bijhorende afstandsbediening. Wanneer ze een monstertje aanklikken, krijgen ze een kort verhaaltje te zien over waarom het er is. Bijvoorbeeld: “Rommelige Rico heeft een feestje gehouden in de kamer van Niels. Mama en Niels, willen jullie samen de kamer opruimen tegen morgen?” Wanneer de taak is voltooid, verdwijnt het monstertje en is het “verslagen”.

Voor elk afgerond klusje verdienen kinderen munten. Met die munten kunnen ze hun avatar upgraden of verbeteringen kopen voor het virtuele huis. Zo ontstaat er een collectief doel: samen zorgen voor een proper en leuk huis. Door de interactieve visualisaties en fantasierijke verhalen worden taken niet alleen aantrekkelijker, maar ook bespreekbaar. Bovendien geeft de app een duidelijk overzicht van alle uitgevoerde taken, want veel taken gaan onopgemerkt voorbij. Het zorgt voor meer wederzijds respect en waardering binnen het gezin.

Het brein achter Messy Monsters

Image
Messy Monsters

Slimme oplossingen vragen slimme denkers. Maak kennis met de drie kanjers die Messy Monsters samen hebben bedacht:

  • Jade, student industrieel ontwerpen aan de UGent 

  • Klaartje, student toegepaste psychologie aan Arteveldehogeschool

  • Victor, student industrieel ontwerpen aan de UGent

Ontdek alle oplossingen uit de Maakmarathon

Ook een pluim voor alle andere studenten. Samen maakten zij prototypes om mensen te helpen om kinderen met vertrouwen op te voeden. Van 'Folia', een boom die je leefruimte in je gemeenschap brengt, tot 'TinyToyTransformers', een mobiele speeltuin voor kinderen van 0 tot 3 jaar. Opgelet, deze oplossingen zijn slechts ideeën omgezet in een eerste prototype om te testen. Ze zijn (nog) niet beschikbaar voor gebruik. In de volgende fase brengt Comon partners samen in een ‘Miniproeftuin’. Daarin gaat een divers team van Gentenaars aan de slag om één van de oplossingen uit de Maakmarathon verder te ontwikkelen, uit te testen en te implementeren tot een echt werkend prototype.

Maakmarathon