Walk & meet: Wandelen tussen en tijdens vergaderingen

Walk & Meet

Tijdens de Maakmarathon gingen studenten uit 16 verschillende opleidingen samen aan de slag om oplossingen te bedenken en te testen, om bewegen doorheen de stad plezieriger te maken. 'Walk & Meet' is één van de innovatieve oplossingen die uit de bus kwamen: een app om te wandelen tussen en tijdens vergaderingen. Ontdek 'Walk & Meet' en maak kennis met het brein achter deze uitvinding.

Op welke uitdaging wil 'Walk & Meet' een antwoord bieden?

Een doorsnee werkdag bestaat voor vier op de vijf mensen uit een hele dag zitten achter het bureau. De werkagenda is gevuld met de ene meeting na de andere. Meer dan de helft van die mensen ervaart rug- en nekklachten. Dat leidt tot minder productiviteit en uitval omwille van ziekte. Deze oplossing wil werknemers aanzetten om te wandelen tussen en tijdens het vergaderen.

Wat is 'Walk & Meet'?

‘Walk & meet’ is een eenvoudige applicatie om wandelvergaderingen in te plannen. Want af en toe gaan wandelen tijdens de werkuren stimuleert ons op cognitief vlak. Staand vergaderen zorgt er ook voor dat de vergadering korter en productiever is.

Hoe werkt het?

'Walk & Meet' bevat verschillende functies:

  • Via de button ‘wandelmeeting’ kan je een vergadering als wandelvergadering inplannen. Alle deelnemers van de vergadering krijgen dan automatisch een link naar het startpunt van de wandelmeeting.
  • De app suggereert wanneer een vergadering geschikt is om al wandelend te doen. Het systeem houdt immers rekening met het type vergadering en het aantal personen. Bijvoorbeeld een persoonlijke evaluatievergadering leent zich goed tot een wandelvergadering. Vergaderingen waar veel moet worden genoteerd, lenen zich daar minder toe.
  • De persoonlijke assistent zoekt de vrije momenten in je agenda en suggereert je dan een wandelroute voor de tijd die je op dat moment hebt.

Het brein achter 'Walk & Meet'

Image
Walk & Meet

Slimme oplossingen vragen slimme denkers. Maak kennis met de vier kanjers die 'Walk & Meet' samen hebben bedacht:

  • Süeda, student Mondzorg Arteveldehogeschool

  • Camille, student Voedings- en dieetkunde HOGENT

  • Stephanie, student Computerwetenschappen UGent

  • Eileen, student Toegepaste economie UGent

Winnaars Maakmarathon

'Walk & Meet' werd beloond met de prijs van de vakjury: "Wij zien veel potentieel en we denken dat jullie een oplossing gevonden hebben die vele mensen effectief zouden willen gebruiken." Lovende woorden van de vakjury voor het winnende team. En daar is Eileen, één van de studenten uit het team heel blij om: “Ik zag mezelf nooit als een ondernemer. Ik ben meer een persoon met een morele ambitie. Tijdens de Maakmarathon hebben we geleerd om iets te ontwikkelen dat moreel interessant is. En de jury zegt nu dat het economisch ook mogelijk is. Misschien zit er toch een ondernemer in mezelf?”  

Ontdek alle oplossingen uit de Maakmarathon

Ook een pluim voor alle andere studenten die deelnamen aan de Maakmarthon. Samen maakten zij in totaal zes prototypes om bewegen plezieriger te maken. Van GenConnect, een app om jongeren en oudere volwassenen te matchen om samen te bewegen, tot WonderRun, een digitale toepassing om van je looproute iets wonderlijks te maken. Opgelet, deze oplossingen zijn slechts ideeën omgezet in een eerste prototype om te testen. Ze zijn (nog) niet beschikbaar voor gebruik. In de volgende fase brengt Comon partners samen in een ‘Miniproeftuin’. Daarin gaat een divers team van Gentenaars aan de slag om één van de oplossingen uit de Maakmarathon verder te ontwikkelen, uit te testen en te implementeren tot een echt werkend prototype.